Description du livre
Tout développeur qui souhaite s'adresser à un public mondial doit couvrir une série de conditions requises pour ses applications, et l'une d'elles est de les rendre accessibles. Le simple fait d'avoir une application dans l'App Store n'est plus suffisant pour qu'elle soit un succès mondial. Plus que cela, il est sans doute de notre devoir en tant que développeurs de créer des applications inclusives que n'importe qui peut utiliser.
Apple nous fournit d'excellents outils pour créer des applications accessibles. Cependant, de nombreux développeurs ne les connaissent tout simplement pas ou pensent qu'ils sont difficiles pour nous. Ce guide concis permet de briser ces mythes et de prouver qu'il est très facile de créer des applications accessibles, et qu'il est tout aussi facile d'intégrer l'accessibilité dans le processus de développement de votre équipe.
Vous aurez un aperçu des outils fournis par iOS. Certains, comme le zoom, les formes de boutons, etc., sont intégrés dans le système d'exploitation. D'autres, comme VoiceOver, Larger Accessibility Sizes with Dynamic Types et Smart Inverted Colours, nécessiteront un travail supplémentaire pour être pris en charge de manière appropriée. Ensuite, passez des principes de base qui consistent à donner des étiquettes d'accessibilité significatives aux composants de l'interface utilisateur, afin que VoiceOver puisse les lire, à la prise en charge d'une taille de police extrêmement importante pour que tout le monde puisse lire notre application. Et vous découvrirez comment créer des applications accessibles avec des exemples du monde réel.
L'accessibilité est la bonne chose à faire et aidera votre application à trouver un plus grand succès.
Ce que vous apprendrezExplorer les principes fondamentaux de l'accessibilitéCréez une bonne expérience VoiceOver
Incorporer efficacement les couleurs inversées
Tester les caractéristiques d'accessibilité pour l'optimisation et le fonctionnement
A qui s'adresse ce livre ?
Les développeurs iOS souhaitant ajouter des fonctionnalités d'accessibilité à leurs applications et tout autre membre d'une équipe de développement mobile - du chef de produit à l'analyste métier ou à l'assurance qualité - qui souhaitent intégrer ou travailler avec des fonctionnalités d'accessibilité.